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VingPro Nutrition — Site e-commerce, gestion de la boutique et publicité Meta

VingPro Nutrition — Site e-commerce, gestion de la boutique et publicité Meta

Client

VingPro Nutrition

Année

2026’dan beri

Périmètre

E-commerce · Gestion de la boutique · Publicité Meta

Durée

Continu

Demande / Brief

Dans la vente de compléments alimentaires, la plupart des visiteurs ne connaissent pas le nom du produit, mais leur objectif : prendre du poids, brûler de la graisse, gagner en endurance. La boutique demandée devait être construite autour de ce comportement : une structure qui n'abandonne pas à lui-même, dans une liste de produits, le visiteur qui ne sait pas quoi acheter. Le second enjeu est la confiance : dans cette catégorie, le contenu et les informations d'analyse influencent directement la décision d'achat. Outre la boutique, le périmètre comprenait la conception de la publicité Meta et la gestion continue de la boutique.

Travail réalisé

Dans la vente de compléments alimentaires, la plupart des visiteurs ne connaissent pas le nom du produit, mais leur objectif : prendre du poids, brûler de la graisse, gagner en endurance. La boutique a été construite en conséquence. E-commerce — Les produits se parcourent selon les propres catégories de la marque, mais aussi selon l'objectif ; il existe en outre des packs prêts à l'emploi, de sorte que le visiteur qui ne sait pas quoi acheter accède en un clic à une combinaison. Les campagnes de saison tournent sur la page d'accueil et le seuil de livraison gratuite est visible sur chaque page. La gestion de la boutique est menée en continu, avec le flux des produits, des campagnes et des stocks. Web — L'infrastructure de la boutique a été mise en place et l'architecture des catégories a été conçue selon deux axes : la catégorie de marque et l'objectif. Les analyses de produits ont été structurées dans une section à part ; dans cette catégorie, le contenu influence directement la décision d'achat. Interface — La navigation par objectif n'est pas qu'un titre de menu, c'est l'ossature du design : dès le premier écran, le visiteur est orienté vers la question « de quoi ai-je besoin ? » et n'est pas laissé seul dans la liste de produits. Les éléments de confiance — analyses, contenu, informations de certification — ont été placés sur la page produit, près du moment de la décision. Publicité — Les campagnes ont été construites comme un entonnoir à trois niveaux, chacun avec sa propre mesure. En haut (TOFU), une vidéo a été diffusée à l'audience qui ne connaît pas du tout la marque ; l'objectif n'est pas la vente, mais que l'on comprenne à quoi sert le produit. Au milieu (MOFU), le produit a été montré à l'audience qui a regardé la vidéo et parcouru le site, avec l'ajout au panier comme mesure. En bas (BOFU), une campagne de vente directe a été ouverte pour l'audience qui a ajouté au panier sans acheter et pour celle qui avait déjà acheté. Les niveaux s'alimentent les uns les autres : l'audience du niveau inférieur est produite par le niveau supérieur, c'est pourquoi le budget n'est pas entassé sur une seule campagne. Par ailleurs, les lancements de produits et les périodes de campagne (whey, thermogénique, pack de récupération musculaire) ont été menés avec leurs propres campagnes ; pour les produits qui demandent des conseils, comme l'amincissement, le parcours a été relié non à la vente mais à la messagerie — dans cette catégorie, les gens posent des questions avant d'acheter. Grâce à la mise en place du catalogue de produits et de la mesure des conversions, il est devenu possible de suivre quel groupe cible se tourne vers quel pack.

Livrables

  • Mise en place de la boutique e-commerce
  • Architecture d'achat par objectif (prise de poids · brûlage de graisse · endurance)
  • Packs de produits prêts à l'emploi
  • Section d'analyses de produits et de qualité
  • Conception de la page d'accueil pour les campagnes de saison et seuil de livraison gratuite
  • Gestion continue de la boutique — produits, campagnes et stocks
  • Entonnoir publicitaire à trois niveaux : TOFU visionnage vidéo · MOFU ajout au panier · BOFU achat
  • Conception des lancements de produits et des périodes de campagne
  • Parcours de messagerie pour les produits qui demandent des conseils
  • Connexion du catalogue de produits et mesure des conversions

Résultat

Entre janvier et juillet 2026, 135 628 ₺ ont été dépensés dans le compte publicitaire Meta ; 1 142 872 personnes ont été atteintes, avec 3 706 313 impressions et 60 162 clics. En contrepartie de cette dépense, la mesure du pixel de Meta attribue aux publicités 488 achats et 766 798 ₺ de chiffre d'affaires ; le retour sur dépense publicitaire (ROAS) rapporté est de 5,66. Le nombre d'ajouts au panier est de 11 953. L'entonnoir a fonctionné niveau par niveau ainsi : au niveau supérieur, avec 48 331 ₺, environ 219 000 visionnages de vidéo ont été obtenus — 0,22 ₺ par visionnage. Au niveau intermédiaire, avec 74 723 ₺, un coût de 15 ₺ par ajout au panier a été atteint. Au niveau inférieur, 64 794 ₺ ont été consacrés à l'achat direct. Pour les produits qui demandent des conseils, plus de 200 messages directs ont en outre été ouverts. Ces chiffres relèvent de la propre mesure d'attribution de Meta ; les ventes issues du trafic organique et des canaux de places de marché sont en dehors de cette mesure.

Que le prochain projet soit le vôtre

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