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Koza Kültür Sanat Evi — Publicité Meta, réseaux sociaux et système de billetterie

Koza Kültür Sanat Evi — Publicité Meta, réseaux sociaux et système de billetterie

Client

Koza Kültür Sanat Evi & Kafe · Alanya

Année

2025’ten beri

Périmètre

Publicité Meta · Réseaux sociaux · Vente · Logiciel de billetterie

Durée

Continu

Demande / Brief

Koza est une maison de la culture et des arts, avec café, qui organise à Alanya des ateliers, des concerts, des rencontres et des soirées jeux. Le programme est riche, mais chaque événement a son propre problème de remplissage : un atelier de céramique et un concert de musique populaire ne se vendent pas au même public, avec les mêmes mots. De plus, ce sont des activités qui demandent de la continuité : lorsqu'un événement est complet, le travail n'est pas fini, et deux semaines plus tard il faut tout recommencer pour le suivant. Il ne s'agissait pas d'une campagne ponctuelle, mais d'un flux de demande qui fonctionne en continu ; et, en conséquence, de sortir le suivi des billets et des inscriptions du travail manuel.

Travail réalisé

Publicité — Chaque événement a été construit comme une campagne distincte ; plus de 140 campagnes ont été menées. Les ateliers ont fonctionné avec un ciblage étroit par quartier et centre d'intérêt, les concerts avec un ciblage large par ville — outre Alanya, Antalya, Manavgat et Gazipaşa ont été traitées séparément. L'action de conversion retenue a été la messagerie directe : dans le domaine culturel et artistique, les gens posent des questions avant d'acheter un billet ; nous avons donc relié le parcours à la conversation plutôt qu'à un formulaire. Réseaux sociaux — La publicité seule apporte du remplissage, mais ne laisse pas d'audience durable. En plus des campagnes d'événements, un budget distinct a été consacré à la croissance du profil ; le compte s'est approché de 10 000 abonnés au cours de ce processus et le lieu est devenu connu à Alanya dans les recherches culturelles et artistiques. Les événements suivants peuvent ainsi s'adresser aux abonnés existants plutôt que d'acheter une audience à partir de zéro. Conseil en vente — Transformer un message reçu en vente est un travail à part. Nous avons dégagé les questions fréquentes pour préparer des trames de conversation, standardisé la manière de donner les informations de places disponibles et de prix, et mis en place l'organisation du suivi. L'intérêt suscité par la publicité est du budget dépensé tant qu'il n'est pas répondu, ou qu'on y répond tard. Logiciel — Le suivi des billets et des inscriptions se faisait à la main. Nous avons développé un système de génération de billets numériques propre au lieu ; il fonctionne comme une application Windows, car le lieu d'utilisation est l'ordinateur situé à la caisse. La production des billets par événement, l'inscription et le contrôle se font depuis un seul endroit.

Livrables

  • Plus de 140 campagnes d'événements (atelier · concert · rencontre · soirée jeux)
  • Ciblage par ville et centre d'intérêt : Alanya · Antalya · Manavgat · Gazipaşa
  • Parcours de conversion centré sur la messagerie
  • Campagnes de croissance du profil
  • Gestion du contenu et de la communauté sur les réseaux sociaux
  • Trames de conversation et organisation du suivi (conseil en vente)
  • Système de génération de billets numériques — application Windows
  • Suivi des inscriptions et des places par événement

Résultat

Mesures relevées dans le compte publicitaire Meta entre septembre 2025 et juillet 2026 : 542 364 personnes atteintes, 4 975 608 impressions, 100 753 clics et plus de 6 500 messages directs. Dépenses publicitaires totales : 354 359 ₺ — soit en moyenne 54 ₺ par message. Côté Instagram, 18 077 visites de profil ont été générées et le compte a atteint 9 912 abonnés. Ces chiffres ne concernent que la part mesurée dans le compte publicitaire ; les demandes issues du contenu organique et du travail de communauté sont en dehors de cette mesure.

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